Euphrat und Tigris

Deutscher Spielepreis 1998

Im fruchtbaren Zweistromland, das von den beiden Flüssen Euphrat und Tigris geprägt wurde, hat sich vor Tausenden von Jahren eine neue Kultur entwickelt. Die Anführer von weitgehend selbständigen Königreichen, die sich als irdische Stellvertreter Gottes verstanden, erschufen die ersten Hochkulturen. Noch vor den Ägyptern entwickelten sumerische Händler die Grundlagen der Keilschrift, und höchstwarscheinlich erfanden Bauern des Zweistromlandes auch das Rad für ihres Ochsenkarren.

Tragen Sie Sorge dafür, daß Ihre Dynastie wächst und gedeiht - notfalls auf Kosten der anderen! Hierzu haben Sie vier Anführer zur Verfügung: König, Priester, Händler und Bauer. Bauen Sie Ihre frühen Siedlungen zu mächtigen Königreichen aus. Doch das zur Verfügung stehende Land ist begrenzt, so daß Angriffe und Übernahmeversuche auf der Tagensordnung stehen. Ausschlaggebend für den Sieg ist alleine die gleichmäßige Entwicklung aller Bereiche, für die die jeweiligen Anführer verantwortlich sind. Vorausschauende Planung ist also angesagt, wenn Ihre Dynastie in die Geschichte eingehen soll!

Dieses Spiel erfüllt alle Anforderungen, um ein würdiger Nachfolger von Siedler von Catan zu werden. Die Altersangabe ab 12 Jahre ist hier allerdings mit Vorsicht zu geniessen. Das Spiel erfordert die volle Aufmerksamkeit über eine lange Zeit und dürfte junge Spieler etwas überfordern.

Ausstattung und Ausführung ist sehr gut gelungen und der Preis von ca. DM 80 durchaus gerechtfertigt, wenn man sich dadurch auch den Weg in viele private Spielesammlungen verbaut haben dürfte. Auch als Spiel des Jahres wird dieser Preis wohl zu hoch angesiedelt sein.

Stephan Babatz

Euphrat und Tigris

Verlag: Hans im Glück
Vertrieb: Schmidt Spiele
Autor: Reiner Knizia
Grafik: Doris Matthäus
Spieler: 2-4
Alter: ab 12 Jahren
Dauer: ca. 90 Minuten

Inhalt: 153 Zivilisations-Plättchen, 8 Katastrophan-Plättchen, 1 Verbindungs-Plättchen, 6 Monumente aus Holz, 16 Anführer (runde Holzscheiben), 150 Siegpunkte (große und kleine Holzwürfel in vier Farben), je 1 Sichtschirm für jede Dynastie, 1 Stoffbeutel zum Aufbewahren der Zivilisations-Plättchen, 1 Spielregel.


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